O Second Life e seu poder inimaginável…

3 de April de 2007


second_life_5milhoes

O Second Life não é um mundo virtual livre.

A frase acima é uma conclusão óbvia, já que o Second Life pertence ao Linden Lab.

Mas o que isso pode significar ao crescente número de habitantes dessa simulação?

Muitas pessoas estão apostando suas fichas nessa promissora simulação. E vejo que cada vez mais, inúmeras pessoas estão trabalhando e até mesmo ganhando bastante dinheiro no SL. Tais pessoas estão totalmente subordinadas às regras impostas pelos senhores Linden Lab. São as leis impostas desse novo mundo, já que não houve uma discussão para que as regras fossem votadas. NÃO é uma democracia. E os ditadores fundadores da empresa que gerencia o SL estão tendo um poder crescente sobre os habitantes virtuais e conseqüentemente sobre os reais também.

Sabemos que o SL não é apenas um trabalho para muitos. Num futuro muito próximo, as pessoas poderão estar se relacionando, trabalhando, indo à exposições virtuais, cinemas, enfim vivendo nesse novo mundo como no mundo real. E quem faz as regras? Não são os habitantes virtuais, como talvez fosse o mais justo.

Onde isso pode parar? Estamos vendo um surgimento de um poderio enorme que pode culminar num ponto em que as autoridades tenham que intervir de maneira mais efetiva. E, nesse momento, teremos um choque entre o mundo real e o mundo virtual.

Já imaginaram se o mundo real decidir desligar o mundo virtual? Surgirão centenas de desempregados virtuais/reais?

A minha impressão é que o SL jamais deverá ser desligado, e isso significa que a tendência natural é o aumento constante do poder dos seus criadores.

Desse modo, chego a questões importantes: Será realmente bom investir num mundo em que apenas UMA empresa realmente dita as regras? Surgirá algum mundo virtual mais democrático?


assuntos: internet, second life, tecnologia, história, diversão — Ricardo Alamino @ 12:58 pm

Second Life chega em 5 milhões de habitantes

26 de March de 2007


second_life_5milhoes

Na verdade, o total de residentes que o SecondLife coloca na sua página inicial são apenas as pessoas que algum dia já se inscreveram nessa simulação de mundo. Nem todos esses 5 milhões de habitantes são realmente freqüentadores constantes das famosas ilhas.

sl_5milhoes

Eu, por exemplo, entrei algumas vezes, passeei por alguns lugares, conversei com alguns habitantes, entretanto, faz alguns dias que não dou uma passada por lá. Um dos motivos é a falta de um computador com processamento razoável em casa.

Nos últimos 60 dias foram aproximadamente de 1,7 milhões de avatares que passearam pelas ilhas do SL.

Mas é um marco histórico para essa simulação que já faz sucesso pelos quatro cantos do mundo e que conquista cada vez mais e mais adeptos aqui no Brasil também.


assuntos: internet, second life, tecnologia, web 2.0, software — Ricardo Alamino @ 4:59 pm

uBrowser - Minhas impressões sobre esse browser 3D

23 de March de 2007


Acabei de testar o uBrowser, um browser 3D open source que se utiliza da tecnologia OpenGL®.

A minha impressão inicial foi muito boa.

Logo que o browser abre, você vê a página do Second Life, do Linden Labs (empresa na qual trabalha o desenvolvedor do browser). Se você olhar para o lado direito do programa, você verá que há um painel de controle para movimentar a tela onde aparecem as páginas da internet.

painel

A esfera Rotation pode ser movimenta para visualizar as 6 páginas abertas em cada face do cubo:

cubo

Logo acima da esfera de rotação, você tem o Type que modifica o formato de visualização, podendo deixar em outras formas como por exemplo uma folha com ondulações ou formato esférico.

O único ponto negativo a destacar é o processamento da CPU que ficou em 100% ou bem próximo no Windows. Isso realmente impediu que eu continuasse brincando com esse browser 3D.

Um browser 3D é ainda algo que não tem uma aplicação muito clara. Talvez num futuro próximo, algumas empresas desenvolvam páginas para tais navegadores, ou ele seja integrado a outras ferramentas, ou jogos… Por enquanto é apenas uma diversão para quem tiver a oportunidade de testar.

Vamos aguardar e conferir tais iniciativas e como estas irão evoluir…


assuntos: second life, internet, tecnologia, navegadores, opensource, web 2.0, software — Ricardo Alamino @ 4:51 pm

Roberto Marinho Company in Second Life

7 de March de 2007


G2 - A sede da Globo no Second Life

A toda poderosa Globo põe definitivamente os pés no mais promissor mundo virtual já inventado, o Second Life. Foi construído nessa semana o prédio da G2, filha mais nova da G1, a agência e portal de notícias do grupo Globo.

Muitos ainda têm dúvidas se esse novo mundo realmente será útil, mas algumas empresas e instituições estão cada vez mais entrando e se instalando lá. Algumas delas: IBM, Google, Reuters, Globo, Fecomercio (Federação do Comércio de São Paulo), PSDB… O que eles estão vislumbrando que nós não estamos?

Pensem comigo. Qualquer mundo novo, dando certo ou não, o investimento inicial para ter uma terra, um terreno é baixo. E isso não é diferente no SL. Pode-se comprar terras por preços baixos, pensando em valores reais na atual cotação do Linden (moeda local) para o dólar americano.

Se o mundo der certo tais “colonizadores” dessas novas terras serão os primeiros a ter algum tipo de retorno, já que terão lugar privilegiado, podendo vender suas terras por preços exorbitantes, ou ainda, podendo negociar espaços de anúncios, tendo o conhecimento prévio do local… Enfim, os pioneiros serão os que vão se dar melhor financeiramente.

E se não der certo, a perda é pequena, e alguma diversão e notícia já foi garantida.

Será que é a hora de investir um pouco e garantir um espaço nesse local ainda pouco explorado mas que parece promissor? O risco é baixo. Você encara?

Foto: http://www.secondlife.globolog.com.br/


assuntos: second life, tecnologia, diversão — Ricardo Alamino @ 11:07 am

Como jogar Second Life - Guia rápido

1 de March de 2007


second life

  1. Aprenda inglês básico;
  2. Use um computador que tenha no mínimo 512MB RAM e seja no mínimo um Pentium 4 de 1.0GHZ com 40GB;
  3. Vá ao site do Second Life;
  4. Crie um jogador;
  5. Baixe o aplicativo e instale-o;
  6. Entre no aplicativo e logue com seu usuário e senha;
  7. Uma vez logado no sistema, use as setas para se movimentar. Querendo se movimentar mais rapidamente Voe, pelo botão Fly ou corra;
  8. Use o Search para achar locais, trabalho, pessoas. Recomendo procurar Ilha Brasil, Ilha Berrini (recém-inaugurada), Ilha Jardins São Paulo e Camping para trabalhar;
  9. Tente conversar com as pessoas;
  10. Não compre nada de estranhos;
  11. Procure Freebies, que são locais onde você pode adquirir objetos sem ter que comprá-los;
  12. Explore e se habitue com o mundo virtual;
  13. Arranje um emprego ou invente uma forma de ganhar dinheiro.

Simples assim!


assuntos: second life, tecnologia, diversão — Ricardo Alamino @ 5:45 pm
próxima página »